El carpintero imperial vuelve a moverse en una pantalla, no en los bosques. Un equipo encabezado por Joshua Medina, de la Universidad de Massachusetts Amherst, creó una reconstrucción digital animada de esta ave mexicana, sin registros confirmados en libertad desde 1956.

El recurso permite estudiar y mostrar una especie difícil de conocer fuera de las colecciones científicas. El trabajo apareció el 25 de septiembre en Natural History Collections and Museomics; Pensoft lo difundió el 14 de octubre e Infobae retomó la investigación.
Cómo reconstruyeron el ave
El punto de partida fue una hembra preservada en el Laboratorio Moore de Zoología. Con 288 fotografías superpuestas, el equipo calculó su forma tridimensional. Después incorporó un esqueleto virtual y plumas articuladas con Blender, un programa de código abierto.
Las animaciones representan el vuelo y el ascenso por un tronco. Para orientar los movimientos usaron la filmación histórica de 1956 y referencias de carpinteros vivos.
Lo que el modelo no demuestra
No es una nueva observación del animal ni una recuperación biológica. La reconstrucción depende de un solo ejemplar; los tejidos blandos y parte de la mecánica del vuelo son estimaciones. Por eso, una animación convincente no equivale a un registro directo de cómo se comportaba cada individuo.
El modelo, su estructura y las animaciones están disponibles para consulta y descarga. La divulgación de Pensoft es un comunicado del editor científico, no una corroboración independiente del experimento.
Fuentes: Infobae; comunicado de Pensoft y acceso al modelo; referencia del estudio.
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